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SUJET 6: WHUB 006 TECH TEAM Créer et optimiser le design system complet de Wellness Hub avec un parcours utilisateur fluide et évolutif. UI/UXDesigner – Wellness Hub Design & UX Optimisation PFE

ui/ux designDesign SystemsRecherche utilisateur

Publié il y a 3 jours

Stage
⏱️4-6 mois
💼Hybride
📅Expire dans 10 jours
Tu construis un pipeline, pas un coup de chance.

Description du poste

Contexte du projet

  • Objectif : créer et optimiser le design system complet de Wellness Hub pour garantir un parcours utilisateur fluide et évolutif.
  • Produit cible : plateforme Wellness Hub (UI multi-device) ; collaboration avec l'équipe WHUB 006 TECH TEAM.
  • Profil demandé : UI/UX Designer ; diplôme attendu : Ingénieur Informatique.
  • Durée du stage : 6 mois.

Missions principales

  • Auditer l'UI/UX existant et identifier incohérences, redondances et opportunités d'amélioration du parcours utilisateur.
  • Concevoir une bibliothèque de composants réutilisables (atomes, molécules, templates) et définir les design tokens (couleurs, typographies, espacements).
  • Créer des flows utilisateur clairs et évolutifs (user flow mapping), wireframes et prototypes haute-fidélité dans Figma.
  • Documenter les règles d'utilisation et le workflow d'intégration pour les développeurs et les designers (Notion).
  • Mettre en place des tests d'utilisabilité (usability testing) pour valider les choix UI/UX et itérer sur le design system.

Outils et compétences requises

  • Outils : Figma, Notion, outils de tests d'usabilité (remote ou en présentiel), outils de mapping de user flows.
  • Compétences : maîtrise de Figma (components, variants, auto-layout), conception de design systems, prototypage interactif, recherche utilisateur et tests d'usabilité.
  • Savoir collaborer étroitement avec les développeurs pour le handoff (specs, tokens, accessibilité) et maîtriser le versioning/maintenance du système.

Livrables attendus

  • Bibliothèque de composants complète et structurée dans Figma (avec variants et tokens documentés).
  • Documentation complète et maintenable dans Notion (guidelines, pattern usage, accessibility rules, process de contribution).
  • Prototypes interactifs et rapports de tests utilisateurs avec recommandations et priorisation des améliorations.
  • Mapping des parcours utilisateurs et storyboards pour les principaux scenarii produit.

Encadrement et bénéfices pour le stagiaire

  • Intégration à la WHUB 006 TECH TEAM avec suivi par un référent design/tech.
  • Travail transversal : design, produit et développement, opportunité d'implémentation réelle et d'impact sur le produit.
  • Apprentissage renforcé des bonnes pratiques de design systems, documentation collaborative et tests utilisateurs en contexte produit.
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