Tech Angela
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Tunisie

MAR03 Refonte UX/UI des interfaces HeadsApp PFE

ui/ux designUX/UI DesignWireframing & Prototyping

Publié il y a environ 23 heures

Stage
⏱️4-6 mois
💼Hybride
📅Expire dans 13 jours
Garde “cv-main.pdf” + variantes ciblées.

Description du poste

Objectif du projet

  • Refondre l’expérience utilisateur (UX) et l’interface (UI) de l’ensemble des plateformes HeadsApp afin d’améliorer l’ergonomie, la navigation, la lisibilité et l’attractivité visuelle.
  • Prendre en compte les différents profils utilisateurs : participants, conférenciers, administrateurs, laboratoires, et standardiser l’expérience sur desktop et mobile.

Tâches principales & livrables attendus

  • Réaliser un audit UX/UI des plateformes actuelles pour identifier les points de friction et opportunités d’amélioration.
  • Concevoir des wireframes pour toutes les pages principales (desktop et mobile) et produire des prototypes interactifs couvrant les parcours utilisateurs complets.
  • Refonte graphique (UI) incluant choix de couleurs, typographies, boutons, icônes et conception de tableaux de bord, plus livraison de maquettes précises facilitant l’intégration front-end.
  • Rédiger des guidelines UX/UI destinées aux développements futurs et itérer les conceptions suite aux tests utilisateurs.

Méthodologie & collaboration

  • Réaliser des tests utilisateurs, analyser les retours et itérer les prototypes en conséquence.
  • Coordination étroite avec l’équipe développement pour assurer l’intégration front-end (React / React Native) des maquettes et composants.
  • Travailler en binôme (Mastère UX) pour partager réflexion, livrables et retours tout au long du projet.

Compétences recherchées & profil

  • Étudiant(e) en UX/UI avec connaissance des bonnes pratiques UX : personas, parcours utilisateurs, accessibilité et mobile-first / responsive design.
  • Sensibilité graphique pour la refonte UI et capacité à produire des maquettes prêtes à l’intégration.

Outils & technologies proposés

  • Outils de design et prototypage : Figma / Adobe XD / Sketch, Illustrator & Photoshop.
  • Outils de cartographie UX et collaboration : Miro / Whimsical.

Encadrement & durée

  • Pour binôme (Mastère UX) — durée : 4 à 5 mois.
  • Référence du projet : MAR03.